Concepção, design e textos: David Angel Pallas

Colaboração em textos: Erika Santoro
.............................Gabi Goldenstein
.............................NPS Designer
.............................Maira Mattos
.............................Marc Gonçalves
Mostrando postagens com marcador The meaning of time. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador The meaning of time. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 10 de setembro de 2008

Um significado para o tempo.



Que tal trazer um significado para o seu tempo ou um pouco de ludicidade na forma de contar as horas que passam? Calma, não é nada disso que você esta pensando, em um primeiro olhar, esse objeto, de formato nada convencional, não parece o que é, entretanto trata-se de um relógio.


Esse mecanismo composto por um tubo de plástico, dois furos e um base para fixar na parede ( um furo para as horas e outro para os minutos) diz bem pouco a respeito de sua versatibilidade, mas "The meaning of time" ( significado do tempo), com design assinado por Bomi Kim, tem como principal atributo a interatividade do cliente com o objeto, no caso um relógio de decoração.

E como funciona a “geringonça”? Simples, são dois mecanismos compostos por engrenagens independentes e seus devidos “timers” acoplados na peça; exemplificando melhor é como você uni-se um daqueles “timers” giratórios, muito usados em cozinha, só que um para horas e outro para minutos e que cada um possui-se um furo para enfiar objetos que caibam nos orifícios, podendo ser de lápis, ramos de plantas, colheres de pau, cilindros de viro, pedras, bastões ou outras coisas que a criatividade do usuário permitir. Um universo de diversas possibilidades. Quem não gostaria de decorar sua parede com a sua própria concepção de tempo? È uma tentação irresistível.




Mas o que me chamou a atenção para esta peça foi o seguinte: Cada vez mais os objetos de decoração, de moda ou outros trazem uma busca desenfreada pela interação do usuário com a peça, fazendo com que ele de certa forma venha a participar do processo criativo na concepção de sua forma.

E como eu já havia escrito há um tempo atrás quando defendi meu projeto sobre ludicidade como um caminho para solucionar o marasmo criativo na moda:

“Cada época tem suas idéias obsessivas, que nada tem de pessoais. A obsessão do homo-ludens pós-moderno nos parece ser a da interatividade, pois a experiência compartilhada, a troca, gera um valor e funciona como vetor de criação e nessa criatividade interativa, que o homem consegue se desvencilhar do kaus atual e se estabelecer em uma dimensão que não a dele.”( Pallas, David Angel Mesquita. A Moda é Lúdica - Rio de Janeiro, 2006.p 46. Disponível em: http://www.scribd.com/doc/403301/a-moda-e-ludica-def )